Cloud City es un juego de mesa familiar en donde se compite contra otros arquitectos para crear el mejor proyecto urbanístico a elegir por el ayuntamiento.
Cada jugador deberá desarrollar su propia ciudad con edificios y construir pasarelas para conectarlos entre ellos. Las pasarelas obtienen votos del concejo municipal y cuanto más larga es la pasarela, más puntos se obtendrán para ser el ganador fianl.
Estas pasarelas pueden obtener uno, dos, tres, cinco u ocho votos del concejo municipal. Las pasarelas pueden ser fluviales (conectan los edificios más pequeños) o forestales (conectan los edificios medianos) o de hielo (conectan los edificios más altos)
¡Al final de la partida en Cloud City, el arquitecto con el plano de la ciudad que presente la mayor cantidad de pasarelas y las más largas ganará la partida!
El australiano Phil Walker-Harding ya es un conocido autor en Europa, gracias a diseños de calidad como Cacao, Sushi Go!, Sushi Go Party!, Imhotep, La Casa de Caramelo, Gizmos o Barenpark
Cloud City es por tanto un juego que premia la habilidad manual y la visión espacial, una mezcla entre Junk Art, Tokyo Highway y Ubongo 3D. Pertenece a ese grupo de juegos perfecto para jugar en familia, con niños, en partidas cortas de 30 minutos.
Esta versión de Cloud City de la editorial Blue Orange llega a España en su edición multi-idioma (inglés, francés, alemán, italiano, español y portugués) con una gran cantidad de componentes en su interior y todo lo necesario para sacar el arquitecto que tenemos dentro.
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