“Érase una vez una bruja que vivía sola en su casa en las profundidades del bosque. Su pasatiempo favorito era cocinar delicioso caramelo. De hecho, le gustaba tanto el caramelo que toda su casa estaba construida con él. Por desgracia, ¡no era la única a la que le gustaba! Personajes de cuento maleducados que pasaban por delante se comían sus paredes, ventanas y puertas. Un día, la bruja decidió que había tenido suficiente aguantando que todos se sirvieran de su caramelo y, prestando atención a los tipos de caramelo que a los golosos intrusos les gustaba más, se le ocurrió una idea de cómo deshacerse de ellos de una vez por todas…”
En La Casa de Caramelo los jugadores tomarán el papel de la bruja mala del cuento. De esta manera cada uno tendrá que construir su casa, y quien consiga más puntos mientras lo hace, será proclamado al finalizar la partida la bruja más astuta de todas.
La Casa de Caramelo es un juego de construcción de patrones en el que los jugadores irán creando una estructura apilando losetas en una cuadricula. Cada loseta muestra 2 símbolos (con acciones y caramelos de varios tipos) que se activan cuando son tapadas. El turno del jugador consiste en colocar una loseta de las tres que dispone en su mano, reponiendo posteriormente de una pila personal.
El autor del juego es Phil Walker-Harding, toda una leyenda en su país natal (Australia) que puede presumir de grandes trabajos como Shushi Go!, Imhotep, Gizmos o Cacao.
Un más que destacado juego familiar capaz de contentar a todo tipo de jugadores.
La Casa de Caramelo ha recibido las siguientes nominaciones:
- Nominado a mejor juego de mesa en Australia (2019)
- Juego familiar recomendado en los premios Spiel des Jahres (2019)
FUNDAS – 60 cartas (59mm x 92mm)
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