“Hace siglos, el lucrativo comercio de especias forzó a las naciones más potentes del mundo a explorar rutas marítimas alternativas que permitiesen el acceso a estos preciados bienes. Estas naciones se lanzaron a los mares para buscar tierras exóticas, descubriendo las famosas Islas de las Especias, donde se encontraron las mercancías más valiosas del mundo. Estas mercancías valían más que su peso en oro y algunas crecían únicamente en estas islas. Este descubrimiento llevó a una mayor competencia, y, posteriormente, a la guerra. Como comerciante y corsario que representa a su nación, los jugadores intentarán controlar esta región para obtener gloria y ganancias. Su viaje continúa en el Lejano Oriente.”
Century: Maravillas de Oriente dispone de unas muy gratificantes mecánicas que proporcionan infinita variedad y innumerables estrategias.
Un año después del lanzamiento de Century: La Ruta de las Especias, sale al mercado la segunda parte de la trilogía ideada por Emerson Matsuuchi. Aunque se pueden jugar combinados, el autor recomienda familiarizarte primero con los nuevos componentes de Century: Maravillas de Oriente con una partida como juego independiente antes de probar a juntarlos. Y es cierto que este juego es muy diferente en mecánicas al anterior, aunque se respira un mismo trasfondo se reconoce el alma del primer juego.
En este caso se usa una mecánica de ir recogiendo mercancías con nuestro barco para venderlas en diferentes puertos. A la vez que podremos fundar puesto comerciales y comerciar con nuestros bienes para conseguir lo necesario para cumplir contratos (misiones).
Con un despliegue en mesa más que atractivo y conservando el espíritu de su antecesor, Century: Maravillas de Oriente es un juego de mecánicas distintas que se disfruta de igual manera.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.