Honshu es un juego de bazas y construcción de mapas en el antiguo Japón feudal.
Los jugadores son señores y damas de las casas nobles, en busca de nuevas tierras y oportunidades para la fama y la fortuna. Cada jugador debe ampliar su territorio para incrementar sus posibilidades de puntuación. Calcular la posición en el orden de juego es crucial para el dominio de Honshu.
En Honshu los jugadores deberán ir componiendo su provincia solapando cartas de terreno. Estas cartas, a su vez, se utilizarán para determinar el orden de turno y el suministro común de cartas disponibles para escoger mediante un sistema de pujas de ronda única. Cada carta tiene un valor que podrá ser aumentado gracias a los recursos. Al final de la partida se otorgarán puntos según los patrones que se hayan conformado con los distintos tipos de terrenos y los recursos no utilizados.
El creador de este curioso juego de cartas es el finlandés Kalle Malioja, un desconocido autor, de los pocos surgidos de este país escandinavo, que por el momento solo cuenta con 3 trabajos publicados: este que nos ocupa, Hokkaido y Councils & Contracts
Honshu es por tanto un pequeño juego de puzzles en el que cada jugador deberá componer la mejor provincia posible según ciertos patrones. Un juego de los llamados fillers, para toda la familia, más que entretenido y muy disfrutable para cualquier tipo de jugador, con partidas cortas que dejan un buen sabor de boca.
Honshu ha recibido las siguientes nominaciones:
- Nominado al Golden Geek Award a mejor juego de cartas (2016)
- Nominado al Origins Award a mejor juego de cartas (2016)
- Nominación al premio Meeples’ Choice (2016)
FUNDAS – 84cartas (56mm x 87mm)
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