Pueblo

35,00 IVA incluido

Coloca tus bloques sin que los vea el jefe

Peso 1,3 kg
Dimensiones 30 × 7 × 30 cm
Autor

,

Año

Min nº de Jugadores

Max nº de Jugadores

Duración

Fabricante / Editorial

Premios

Hay existencias

Descripción

Aunque en español Pueblo significa “gente, ciuidad, localidad”, en Arizona, Nuevo México y las áreas cirnundantes también designa a la propia tribu y a los asentamientos de varios niveles y de casas escalonadas que caracterizan a los nativos que viven allí.

En Pueblo los jugadores tendrán que contruir un Pueblo (nunca mejor dicho) colocando bloques de su color o neutros, que serán otorgados por el jefe de la tribu. Este, a su vez, vigilará el progreso con desconfianza, otorgando puntos de penalización a los constructores que no consigan esconder de su vista los bloques.

Este diseño es una reimplementación de Maldito Games de una versión que fue lanzada por el año 2002 que no estaba publicada en nuestro país. Como en aquella época todavía estábamos en la edad media en cuanto a juegos de mesa se refiere por España, es normal que las editoriales vayan cumpliendo poco a poco con oblicaciones históricas respecto a juegos que nunca llegaron en su momento. En concreto estamos ante un juego de la famosa pareja de creadores alemanes Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, con una carrera plagada de éxitos como Azul, Tikal, Heaven & Ale, El Grande, Cuzco, Downforce

En cada partida los jugadores intentarán levantar una estructura en tres dimensiones con bloques de colores intentando evitar que el cacique les sancione al quedar expuestas sus piezas.

Pueblo es por tanto un juego abstracto muy interesante donde la capacidad espacial se pondrá a prueba.

La versión original dePueblo publicada en el año 2002 recibió algunas nominaciones a premios:

  • Nominado al premio Tric Trac d’Or (2002)
  • Nominación al International Gamers Award (2003)

 

Diseñador —- John D. Clair
Edad  —- 10+
Número de jugadores —- 1 – 4
Mejor número de jugadores —- 2 – 3
Tiempo de juego —- 60 minutos
Complejidad —- 5 / 10
Fabricante/Editorial —- Maldito Games
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About brand

Maldito Games es una editorial española establecida en Sevilla, creada por amantes de los juegos de mesa.

Nacido en 2015 con la publicación de Patchwork, actualmente cuenta en su catálogo con juegos muy populares como Scythe, Terraforming Mars, Viticulture, Tikal...

Desde nuestro nacimiento hemos estado editando juegos que se merecen tener su edición en castellano, para que puedan llegar a muchas más personas.