“Eres el alcalde de una pequeña ciudad en el bosque, donde pacíficas criaturas han creado una civilización escondida de los depredadores. En esta diminuta tierra los recursos son escasos, así que tomas lo que puedes y nunca dices que no a los materiales de construcción”
Cada jugador toma el papel de un alcalde que irá levantando su propia ciudad con los recursos que vaya adquiriendo. El objetivo es conseguir que sea lo más próspera posible, evitando los recursos inútiles que puedan entorpecer su crecimiento.
En Tiny Towns, tu ciudad está representada por una cuadrícula de 4×4 en la que colocarás cubos de recursos en diseños específicos para construir edificios. Cada edificio vale una cantidad concreta puntos de victoria. Cuando ningún jugador puede colocar más recursos o construir edificios, el juego termina y cualquier casilla sin un edificio resta puntos.
El autor novel Peter McPherson nos presenta su ópera prima. Un juego que ha causado sensación entre los reseñadores de juegos. Usando una cuadrícula que hay que rellenar de manera eficiente que recuerda al Patchwork, ha conseguido un juego ágil, entretenido y sin fisuras.
Con un rango de 1-6 jugadores, una variante de juego en solitario y otras para jugar con menos o mas azar, Tiny Towns no dejará a nadie indiferente. Es un juego que cumple con lo que se le pide. Todo un aire fresco en cuanto a mecánicas y diseño.
Siguiendo la estela de juegos recientes como Sagrada o Azul. Tiny Towns tiene una producción impecable, pero no basa su éxito en una puesta en escena tan visual. Su fuerza viene de su profundidad, lo divertido que es, el reto que supone y su increíble rejugabilidad. Una gran opción que está conquistando a todo tipo de jugadores.
FUNDAS – 15 cartas (63.5 mm x 88mm)
FUNDAS – 40 cartas (70 mm x 120mm)
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