Nucleum: Corte de Progreso

23,00 IVA incluido

Nueva expansión para Nucleum con modo en solitario

Peso 0,9 kg
Dimensiones 30 × 4 × 30 cm
Autor

,

Año

Min nº de Jugadores

Max nº de Jugadores

Duración

Fabricante / Editorial

Hay existencias

Descripción

Nucleum: Corte de Progreso es una expansión para el eurogame de la escuela italiana Nucleum. En esta ocasión la situación es la siguiente:

A medida que el s.XIX toca a su fin, las monarquías de Europa pugnan por seguir siendo relevantes en esta era de constantes cambios. Ya sea la corte del rey Federico de Sajonia o la de la anciana reina Victoria del Imperio Británico, que intenta mantener el dominio sobre las lejanas riquezas de Autralia, todos se enfrentan a las fuerzas políticas emergentes que reclaman su parte del pastel de la revolución nuclear. En esta situación, cada jugador tendrá que tomar el papel de un empresario que hará todo lo posible para mantener y asegurarse amigos en las altas esferas mientras las dieologías chocan en los parlamentos.

Nucleum: Corte de Progreso es una expansión diseñada por los mismos autores que el juego base. Se trata de la colaboración entre el italiano Simone Luciani (Gran Hotel Austria, Barrage, Golem, Tzolk’In, Newton, Tiletum, Lorenzo Il Magnifico…) y el británico David Turczi (Tawantinsuyu, Anachrony… ), unos grandes y respetados autores de eurogames, como sus títulos avalan.

En esta expansión de Nucleum, enviarás a tus trabajadores para que se conviertan en políticos, que te otorgarán recompensas inmediatas y con los que tomarás el control de las agendas de partido, lo que otorga sustanciales recompensas en la puntuación del día del rey.

Nucleum: Corte de Progreso introduce varios conceptos nuevos y cambios en las reglas que pueden añadirse al juego de mesa base y/o a Nucleum: Australia

 

ESTE PRODUCTO ES UNA EXPANSIÓN Y SE NECESITA UNA COPIA DEL JUEGO BÁSICO PARA PODER JUGAR. 

 

Diseñador —- Simone Luciani y David Turczi
Edad  —- 14+
Número de jugadores —- 1 – 4
Mejor número de jugadores —- 3
Tiempo de juego —- 150 minutos
Complejidad —- 8 / 10
Fabricante/Editorial —- Maldito Games
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About brand

Maldito Games es una editorial española establecida en Sevilla, creada por amantes de los juegos de mesa.

Nacido en 2015 con la publicación de Patchwork, actualmente cuenta en su catálogo con juegos muy populares como Scythe, Terraforming Mars, Viticulture, Tikal...

Desde nuestro nacimiento hemos estado editando juegos que se merecen tener su edición en castellano, para que puedan llegar a muchas más personas.