“Finales del s.XXVI. La Tierra está recuperándose de una catastrófica explosión que exterminó a la mayoría de la población e hizo inhabitable casi toda la superficie. Los humanos supervivientes se organizaron en torno a 4 ideologías diferentes: Armonía, Dominación, Progreso y Salvación. Los seguidores de los 4 caminos viven en una frágil paz, pero casi en completo aislamiento los unos de los otros.
Ahora, un cataclismo aún más terrible se vislumbra en el horizonte : un asteroide se acerca a la Tierra. La tecnología del viaje temporal, descubierta recientemente, es la mejor manera de prepararse para el impacto”
Anachrony es un eurogame diseñado principalmente por el húngaro David Turczi (Kitchen Rush, Cerebria, Dice Settlers…), con un gran nivel de inmersión y alta complejidad. Funciona bajo una mecánica de colocación de trabajadores muy especial y dispone de una gran cantidad de componentes de mucha calidad.
Uno de los juegos que más repercusión está teniendo en los últimos años pese a su dureza (8 sobre 10 en dificultad) y sus largas partidas. Anachrony sólo lleva 2 años publicado, pero se está convirtiendo en un clásico paso a paso. Ya se encuentra en el top 50 del ranking de juegos y ha cautivado a todo aquel que ha conseguido superar la complejidad inicial que entraña un juego de estas características.
Anachrony estuvo presente en muchas categorías de los Golden Geek Awards:
- Nominado al premio Tric Trac d’Or (2018)
- Nominación para el Golden Geek Award a mejor juego del año (2018).
- Nominación para el Golden Geek Award a mejor juego temático (2018).
- Nominado para el Golden Geek Award a mejor juego de estrategia (2018).
- Nominado para el Golden Geek Award al mejor arte y diseño (2018).
FUNDAS – 50 cartas (44mm x 68mm)
FUNDAS – 20 cartas (70mm x 120mm)
FUNDAS – 67 cartas (59mm x 92mm)
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