“Tras decorar el Palacio de Évora, el Rey Manuel I de Portugal anda buscando a los mejores vidrieros del mundo para embellecer las ventanas del Palacio Real de Sintra.”
En Azul: Vitrales de Sintra tomamos el papel de uno de esos artesanos vidrieros. Nuestra misión será demostrar nuestra exquisita destreza y crear los vitrales más hermosos de todo Portugal
Michael Kiesling (Heaven & Ale, Tikal, Torres, Abluxxen… ) nos trae la 2ª parte del juego revelación del año 2018 (Azul). Partiendo de una producción de juego similar y con una estética que recuerda a su juego hermano, podremos disfrutar esta vez de la fabricación de vidrieras (vitrales).
Por turnos, los jugadores irán cogiendo cristales de los suministros para colocarlos y acristalar el palacio. A lo largo de 6 rondas se obtendrán puntos por colocar estrategicamente dichos cristales evitando tener que desperdiciar los preciados y caros suministros.
El juego es totalmente independiente del anterior y aprovecha las mecánicas que cautivaron a todo el mundo en Azul para dar una vuelta más de tuerca y crear una nueva espiral de sensaciones en otra obra maestra de entretenimiento familiar de factura y producción impecable llena de colorido y diversión.
De esta manera, Azul: Vitrales de Sintra nos enfrenta a un reto similar pero con tres diferencias significativas: la limitación impuesta por el peón a la hora de rellenar patrones, el punto estratégico por la bonificación por ciertos colores y la variabilidad y asimetría al conformar el tablero de forma aleatoria.
Azul: Vitrales de Sintra ha obtenido el siguiente reconocimiento internacional:
- Nominación al Golden Geek Award a mejor juego familiar (2018)
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