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Códex Leicester de Leonardo da Vinci

70,00 IVA incluido

La lucha por ser el inventor más ingenioso.

Peso 2,5 kg
Dimensiones 32 × 7 × 23 cm
Autor

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Año

Min nº de Jugadores

Max nº de Jugadores

Duración

Fabricante / Editorial

Hay existencias

Descripción

En este eurogame, los jugadores se convierten en inventores que intentarán dar vida a ingenios inspirados en las notas manuscritas dejadas por el gran Maestro en su cuaderno de trabajo: Códex Leicester de Leonardo da Vinci. Desde diseños simples hasta otros totálmente épicos, todos estos inventos requieren materiales y tiempo para ser realizados. Por supuesto, el genio sólo no basta para sacar el trabajo adelante. Los jugadores deberán obtener el apoyo del Consejo y Mecenas y aumentar la eficiencia en el trabajo de su taller. Contrata aprendices y busca los materiales más codiciados para ganarle la carrera a tus rivales.

El pack de autores italianos que mejor trabaja junto vuelve a reunirse para la re-edición de un eurogame clásico del año 2006, llamado Leonardo da Vinci. Los autores Flaminia Brasini, Virgilio Gigli, Stefano Luperto y Antonio Tinto son conocidos por haber participado en varias obras que han contribuido a la actual fama de los eurogames italianos: Lorenzo il MagnificoGolem, Gran Hotel Austria…. Pero desde el infravalorado Alma Mater, no se habían vuelto a juntar los 4.

En Codex Leicester de Leonardo da Vinci las partidas tienen un numero de rondas en las que los jugadores primero deberán anunciar los proyectos que van a desarrollar. Tras esto, se pasa a una fase de colocación de trabajadores en la que los jugadores alternan turnos colocando uno o más de sus peones en los distintos espacios de acción que permiten mejorar o activar los talleres, reclutar, compra de materiales… Cuando un jugador acumule las jornadas de trabajo necesarias para completar un invento, se obtendrá las recompensas correspondientes. Al final de la partida ganará quien más dinero haya acumulado.

A parte de traer mejoras en algunas mecánicas, visuales y de componentes, hay que destacar el excepcional nivel de produción en la edición de Arrakis Games. Este hecho eleva quizás un poco su precio, pero nada excesivo en los tiempos que corren y para la calidad del resultado final.

 

 

  • FUNDAS – 84 cartas (56mm x 87mm)

 

Diseñador —- Flaminia Brasini, Virinio Gigli, Stefefano Luperto y Antonio Tinto
Edad  —- 14+
Número de jugadores —- 1 – 5
Mejor número de jugadores —- 3 – 4
Tiempo de juego —- 120 minutos
Complejidad —- 6,5 / 10
Fabricante/Editorial —- Arrakis Games
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About brand

Arrakis Games es una editorial de juegos con sede en Valencia, responsable de las ediciones en español de títulos como Santa María, Orleans, Altiplano, Reykholt, Calimala o Manitoba.

Arrakis Games nace con el objetivo de editar, traducir y distribuir todo tipo de juegos de mesa y juegos de miniaturas en castellano. Buscamos poner al alcance de la comunidad hispanoparlante tanto títulos clásicos como las últimas novedades.