Inferno es un eurogame de origen nacional. Ayuda a tu familia a convertirse en la más infame del Averno y en la más influente de Florencia en pleno s.XIV. Con la complicidad de 4 líderes corruptos y poderosos, deberás suministrar al inframundo las almas pecadoras de los florentinos. Además, ayudarás a los condenados a cruzar el río Aqueronte y los guiarás hasta el círculo del infierno al que hayan sido sentenciados. Los círculos del infierno otorgarán infamia a quienes contribuyan con más almas a la visión aterradora que contempla el poeta Dante. Quien acumule más infamia será coronado ganador. Pero cuidado con los guardianes: Cerbero, Medusa o el Minotauro podrían convertise en aliados tuyos o de tus rivales, lo que haría que fueran muy peligrosas.
Inferno es un apasionante eurogame creado por el madrileño Fernando Eduardo Sánchez. Un autor que ha visto el año 2024 como la consagración definitiva de su carrera, ya que la editorial Maldito Games ha lanzado este Inferno y 2 Tomatoes su otro prototipo: Through Ice and Snow
Con un sistema de colocación de trabajadores propios, Inferno nos obliga a estar sincronizando todo el rato las acciones con las almas que vagan por el juego. Estas almas son un elemento común, con el que todos los jugadores pueden interactuar y que nos permitiran activar dichas acciones.
Estamos ante un eurogame de esos que tienen mucha carga argumental y de trasfondo, con una producción y unas ilustraciones exquisitas. Un juego fuera de lo normal dentro de su categoría, con mecánicas originales, un nivel de dificultad bastante elevado y mucha interacción entre jugadores. Uno de los eurogames que más han intentado aunar temática y mecánicas, con un resultado más que notable.
FUNDAS – 46 cartas (57’5 mm x 89mm)
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