“En el apacible valle de Everdell, habita una próspera y creciente civilización de criaturas del bosque”
Everdell es un juego dinámico de construcción y colocación de trabajadores que gustará a jugadores experimentados y principiantes.
El autor novato James A. Wilson logró que su primer juego viera la luz tras una exitosa campaña de crowfunding y ha sorprendido a medio mundo con una obra de gran calidad.
Se trata de un juego de desarrollo de cartas con una mecánica principal de colocación de trabajadores. Los jugadores deberán conseguir recursos para poder jugar cartas en su ciudad (criaturas o construcciones), ya sea desde su mano o desde un suministro central disponible para todos los jugadores.
En cada turno, un jugador podrá utilizar un trabajador en una de las acciones disponibles, jugar una carta o recuperar sus trabajadores (lo que cambiará de estación para él y activará ciertos beneficios).
Everdell sigue la estela de otros como Colonos del Imperio, Race for the Galaxy o más vágamente de Terraforming Mars, y nos reta a explorar la profundidad de sus combinaciones y el posible potencial de cada carta.
Con un aspecto espectacular, un tiempo de partida muy ajustado, la posibilidad de jugar en solitario y unas mecánicas fantásticas; Everdell obliga a estar todo el tiempo adaptándose a la situación de la partida.
Es atractivo para todo tipo de jugador y tras una pequeña curva de aprendizaje de pocas partidas, fluirá hasta ser un juego que vea mesa con fluidez.
Las nominaciones a premios de Everdell han sido:
- Nominación al Origin Awards a mejor juego de mesa (2019)
- Nominado al Golden Geek Award al mejor arte y presentación (2018)
- Nominado al Golden Geek Award a mejor juego del año (2018)
FUNDAS – 129 cartas (63.5 mm x 88mm)
FUNDAS – 27 cartas (44 mm x 63mm)
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