Vizcondes del Reino del Oeste tiene lugar en una época en la que el reinado del Rey empezó a decaer, alrededor del 980 d.C. Al optar por la paz en lugar de la prosperidad, nuestro otrora poderoso Rey comenzó a ofrecer oro y tierras a nuestros enemigos para que depusieran sus hachas. Sin embargo, las paz es un asunto frágil. A medida que se extendía la pobreza, la gente perdió la fe en su habilidad para liderar y buscó la independencia de la corona. Al haber conseguido el favor de su corte, nuestro futuro también se ha vuelto incierto. Como vizcondes, debemos ser sabios y decididos. Se debe respetar la lealtad, pero ganarnos el facor de las gentes debe ser nuestra prioridad, por si se diera un repentino cambio de poder.
Gestiona tus ciudadanos, aumenta tus capacidades y acciones cada turno, viajando por el reino, buscando aumentar tu influencia entre las diversas áreas de la sociedad para avanzar en camino. El objetivo es ser el jugador con más puntos de victoria al final de la partida mediante la construcción de edificios, escribiendo manuscritos, trabajando en el castillo y adquiriendo obras para nuevas tierras.
Vizcondes del Reino del Oeste es el juego que cierra la triolgia de juegos creada por el autor australiano Shem Phillips junto a Paladines del Reino del Oeste, y Arquitectos del reino del Oeste. Shem también es el autor de otros como Saqueadores del Mar del Norte y las expansiones (Exploradores del Mar del Norte, Taberna de Héroes, Campos de Gloria) y de muchos otros juegos (Noctiluca, Bethel Woods, Saqqara)
Un eurogame ágil pero con profundidad. Con una peculiar mecánica de construcción de mazos que lo hace muy distinto a sus juegos hermanos.
Nominación obtenida:
- Nominación para el Golden Geek Award al mejor juego complejo (2020).
FUNDAS – 69 cartas (43mm x 67mm)
FUNDAS – 139 cartas (54mm x 86mm)
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