“¡Maldicion! Has sido exiliado y te han requisado todos tus bienes excepto unos pocos chelines y algo de chatarra. Inasequible al desaliento, viajas a una tierra extraña para reinventarte a ti mismo y recuperar tu honor. ¿Cultivarás la tierra, lucharás como un caballero o maquinarás para hacerte con tus propios feudos?”
Feudum es un juego rico en matices que hace uso de unas mecánicas de optimización de cartas de la mano, la gestión de recursos y un elegante ecosistema económico.
Cada jugador controla una serie de personajes, que han sido desterrados y que deberán desplazarse por un tablero de localizaciones unidas por diferentes conexiones. Cada personaje pertenece a un gremio, y se podrá ganar influencia construyendo feudos y conquistando localizaciones. Según esta influencia se podrán ejecutar acciones para interactuar entre los gremios. De esta manera, en cada una de las 5 fases de puntuación, los jugadores ganarán puntos de victoria por el control de localizaciones y la realización de ciertas misiones.
Feudum es un juego que viene directo de una exitosa campaña de mecenazgo, en la que conquistó a muchos jugadores por su originalidad en el planteamiento, en el diseño y en la ambientación. Nos encontramos ante un juego duro… pero duro duro (9 de 10 en dificultad y 3 horas de duración). No es apto para no iniciados en los Eurogames, e incluso algún jugador experto tenderá a huir de un juego de estas características.
Entonces, ¿por qué comprar o jugar a Feudum? Porque tras esa dura capa de reglas, ese agobio de información y esa sensación de estar perdido inicialmente, se descubre un juego sin duda ÚNICO. El autor novel Mark Swanson ha dado con la tecla y su juego no presenta fisuras. Cada partida os dejará con la sensación de que la siguiente lo vais a hacer mejor, y esos son los juegos que enganchan. Pocos juegos causan esa sensación mezcla de agotamiento mental y ganas de empezar otra partida. Feudum es un juego que premia a los valientes. Una vez dominadas las reglas, el juego promete horas y horas de lucha contra uno mismo y contra los demás, porque además tiene un alto grado de interacción.
FUNDAS – 95 cartas (59mm x 92mm)
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